{"id":5363,"date":"2025-10-29T21:57:20","date_gmt":"2025-10-30T04:57:20","guid":{"rendered":"https:\/\/newspepper.mx\/?p=5363"},"modified":"2025-10-29T21:57:20","modified_gmt":"2025-10-30T04:57:20","slug":"es-oficial-en-2026-entrara-en-vigor-el-impuesto-del-8-a-videojuegos-violentos-en-mexico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/newspepper.mx\/?p=5363","title":{"rendered":"Es oficial: en 2026 entrar\u00e1 en vigor el impuesto del 8% a videojuegos violentos en M\u00e9xico"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-medium-font-size\" style=\"letter-spacing:0.7px\">El Senado de M\u00e9xico aprob\u00f3 la&nbsp;<strong>Miscel\u00e1nea Fiscal 2026<\/strong>, que incluye la implementaci\u00f3n de un&nbsp;<strong>impuesto del 8% a videojuegos catalogados como violentos<\/strong>, a partir del 1 de enero de 2026. Esta medida forma parte del paquete econ\u00f3mico aprobado sin modificaciones y busca equiparar esta industria con otros productos gravados como bebidas azucaradas, tabaco y apuestas.<a rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/otros-1\/hecho-precedentes-senado-aprueba-videojuegos-violentos-tendran-impuesto-especial-mexico\"><\/a>\u200b<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\" style=\"letter-spacing:0.7px\">El cobro aplicar\u00e1 no solo a juegos f\u00edsicos o digitales, sino tambi\u00e9n a plataformas de distribuci\u00f3n en l\u00ednea y servicios de suscripci\u00f3n como&nbsp;<strong>Xbox Game Pass, PlayStation Plus y Nintendo Switch Online<\/strong>, en caso de que contengan t\u00edtulos considerados violentos. La reforma asciende al&nbsp;<strong>Impuesto Especial sobre Producci\u00f3n y Servicios (IEPS)<\/strong>&nbsp;y genera debate entre la comunidad gamer, desarrolladores y la sociedad, ya que a\u00fan no existen criterios oficiales definidos para clasificar qu\u00e9 se considera contenido \u201cviolento\u201d.<a rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.levelup.com\/noticia\/senadores-aprueban-impuesto-de-8-a-videojuegos-violentos-el-gaming-sera-mas-caro-en-mexico-a-partir-del-proximo-ano\/\"><\/a>\u200b<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\" style=\"letter-spacing:0.7px\">Senadores oficialistas defienden el impuesto como una pol\u00edtica de salud p\u00fablica y responsabilidad fiscal para reducir la exposici\u00f3n de ni\u00f1as, ni\u00f1os y adolescentes a estos juegos, mientras que la oposici\u00f3n y expertos se\u00f1alan la falta de respaldo cient\u00edfico y argumentan que puede afectar negativamente a una industria que aporta miles de empleos y genera ingresos millonarios. Adem\u00e1s, preocupa la estigmatizaci\u00f3n del gaming y el posible encarecimiento de los videojuegos para usuarios mexicanos.<a rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.gaceta.unam.mx\/sin-sustento-cientifico-el-impuesto-a-los-videojuegos-violentos\/\"><\/a>\u200b<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\" style=\"letter-spacing:0.7px\">El impuesto se suma a otros aumentos previstos para 2026, como alzas en tarifas migratorias, entrada a museos, zonas arqueol\u00f3gicas y mayores facultades para el SAT. La ley espera ser publicada pr\u00f3ximamente en el Diario Oficial de la Federaci\u00f3n para su entrada en vigor oficial.<a rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/LevelUPcom\/posts\/el-impuesto-va-el-gobierno-de-m%C3%A9xico-oficialmente-han-aprobado-el-impuesto-a-vid\/1431513778330016\/\"><\/a>\u200b<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Senado de M\u00e9xico aprob\u00f3 la&nbsp;Miscel\u00e1nea Fiscal 2026, que incluye la implementaci\u00f3n de un&nbsp;impuesto del 8% a videojuegos catalogados como violentos, a partir del 1 de enero de 2026. 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